Imagine Cup 2009

Imagine Cup 2009 világdöntő

A magyar csapat eredményei a kariói világdöntőn:

IT challenge: 5.helyezett: Sárközi Roland (BME)

Szoftverfejlesztés: BitWelders (BME&Moholyi-Nagy) nem jutott a legjobb 12 csapat közé.

A 2009-es szoftverfejlesztés magyarországi döntőjéről pár sor:

Software Design

Az IC 2009 világdöntő helyszine: Kairó, Egyiptom, időpontja pedig: július 3-9.

A lényeg: Hogyan lehet oda kijutni, és egy 5*-os szállodában bulizni 7 napig?

Ehhez a csapatodnak meg kell nyernie a magyar döntőt, amelyet május 14.-én tartunk 14:00-tól, a Microsoft Magyarország épületében (1031, Budapest, Graphisoft Park 3. Duna tárgyaló).

A döntőn minden csapat bemutathatja a munkáját egy zsűri előtt. A bemutatás alatt a következőket értjük:

  1. 15-20 perces prezentáció az alkalmazásról, amely a következőeket mindenképp' tartalmazza:
    • A megoldandó probléma definiálása
    • Az alkalmazás hogyan találkozik az IC 2009 témájával
    • Az alkalmazás hogyan, és milyen mértékben segít a definiált problémán
    • Az komplett megoldás architektúrája
    • Alkalmazott technológiák
    • Továbbfejlesztési lehetőségek
  2. 10-15 perces demó
    • Amely bemutatja az alkalmazást műkődés közben
    • és / vagy egy demó környezet, illusztráció, kis-film az alkalmazás működéséről.
  3. Válaszok a felmerült kérdésekre.

FONTOS: Sem a magyar-, sem a világdöntőre nem kell egy komplett alkalmazást lefejleszteni. A legfontosabb dolog az ötlet, és hogy az alkalmazásnak legyen egy demózható része.

FONTOS TOVÁBBÁ: A magyar döntőn a zsűri a világdöntőn alkalmazott módszerrel bírálja el a munkákat:

  • 10 kritérium alapján vizsgálja a bemutatókat,
  • minden kritériumra 0-10 pontot ad
  • így minden csapat 0-100 között kap egy pontot, minden bíránál
  • a bírák pontjait konszolidálva előáll egy csapatok közötti sorrend.

 

A kritériumok (mindegyik 10%-os súllyal):

  1. Probléma definiálása: milyen pontos a meghatározás, mennyire valós probléma.
  2. Milyen mértékben releváns az idei témához.
  3. Innováció: új problémára nyújt megoldást, vagy egy régi problémát old meg egy teljesen új módszerrel.
  4. Hatás: Az alkalmazás sok embert érint meg, vagy kevés embert mélyen.
  5. Eredményesség: milyen mértében oldja meg a definiált problémát.
  6. Felhasználói felület: mennyire átlátható, és felhasználó barát a UI.
  7. Továbbfejleszthetőség.
  8. Komplexitás: milyen szinten van az alkalmazás felépítve a megadott technológiákból.
  9. Készültségi fok: hány százalékban van kész a projekt.
  10. Prezentáció.

SZINTÉN FONTOS: A prezentáció és a demó megtervezésénél igyekezzetek arra koncentrálni, hogy minél több pontot gyűjtsetek minden kategóriában. A prezentáció és demó bemutatásánál pedig legyetek egyértelműek, és törekedjetek arra, hogy az üzeneteitek teljes egészében "átmenjenek" a zsűri tagjainak.

Bármilyen kérdés esetén: toth pont balint qkac microsoft pont com e-mail címre írjatok.

Üdvözlettel,

Tóth Bálint


Elküldve ápr. 06 2009, 10:00 de. by Farkas Bálint